AI 助手
第三章教你在编辑器里怎么手动操作——创建节点、填内容、连线、调整结构。
这一章要告诉你的是:这些事,AI 都能帮你做。
你只需要用自然语言告诉 AI 你想做什么,它就会替你在画布上完成相应的操作。不用一个个点按钮,不用记快捷键,甚至不用知道"这个功能在哪"。
AI 在编辑器里有四种入口
| 入口 | 一句话概括 | 适合场景 |
|---|---|---|
| 右侧 AI 助手 | 全局对话面板,能完成几乎所有操作 | 从零开始创作、大批量操作、复杂构思 |
| 智能编辑 | 右键菜单触发,围绕单个节点/边 | 已有结构,想让 AI 补内容、润色、扩写 |
| 文生图 | 自动生成封面/概念图/头像等配图 | 需要视觉素材但不想找图或画图 |
| 阅读模式 | AI 将画布内容变成可读的"主持人手册" | 写完了想通读一遍、跑团前过一遍模组 |
费用说明
AI 相关的操作(对话、智能编辑、文生图、阅读模式)都会消耗算力。
不同操作的消耗量不同,具体请参考 计费规则。
如果算力不足,系统会在操作前给出提示,不会"偷偷扣费"。
先看哪一篇?
你想了解 AI 助手的功能和用法
你想"对某个节点/边快速润色补全"
你想"给模组配图但不想找素材"
你想"把画布内容变成可读文档"
AI 实战案例
下面这篇案例从零开始搭建一个完整的 CoC 模组,覆盖 AI 全局助手、智能编辑、AI 配图和阅读模式四种能力。跟着走一遍,你会发现,很多原本需要大量手动操作的工作,对 AI 说几句话就能搞定:
- 实战演示:从零搭建一个 CoC 模组
一个 1920s 经典 CoC 原创短篇模组,从空画布到能跑的完整模组——全程用 AI 搭建。