随心便签
随心便签是一个“跨画布通用”的节点:它不属于剧情、也不属于角色/地点资料,它只属于你——用来记灵感、记 TODO、记提醒。
它的价值很朴素:让你不用靠脑子硬记。
你将学会什么
- 便签是什么、适合写什么
- 便签怎么创建、怎么移动、怎么删除
- 便签在四画布里如何“各司其职”
便签适合写什么?
你可以把便签当成“贴在画布上的便利贴”,常见写法:
- TODO:这段场景还没写、这个 NPC 需要补动机
- 规则提醒:这个检定阈值是多少、这里要给玩家多少信息
- 灵感草稿:一个对白、一句反转、一条线索的摆放点
- 协作备注:如果你们多人协作,用便签标注“谁负责哪块”
怎么创建便签?
最常见入口是:
- 在画布空白处右键 → 添加随心便签
创建后你可以像普通节点一样:
- 拖拽移动
- 改标题/改内容(以实际 UI 为准)
- 删除便签(右键菜单)
便签在四画布里的典型用法
- 蓝图:用便签列“要素缺口清单”(世界观缺什么、线索缺什么)
- 情节:用便签写“导演笔记”(这段要什么情绪、节奏要怎么控)
- 角色:用便签写“演绎提示”(口癖、微表情、底牌何时揭)
- 场景:用便签写“空间提示”(暗门在哪、可交互物件有哪些)
注意事项
- 便签通常不会出现在底部详情区的“正式编辑 Tab”里(因为它不是业务对象)
- 便签是辅助工具,不要让便签替代结构:重要信息还是建议落回节点/片段里