右键菜单速查
在 floweditor 里,右键菜单是“高密度功能入口”:你想新增、删除、清空、排版、进阅读模式、用 AI、改颜色……十有八九都在右键里。
这篇会按“你右键点到的是啥”来讲:画布 / 节点 / 连线 / 片段(Section)。
你将学会什么
- 右键菜单里常见的操作分组
- 哪些菜单项是“通用的”,哪些只在某张画布出现
- 右键菜单如何引出:AI 就地编辑、调色板、文生图入口
1) 在画布空白处右键:对“整张画布”做事
常见菜单项(不同画布可能略有差异):
- 添加节点 / 智能添加节点
- 清空画布(高风险)
- 自动布局
- 适配视图
- 阅读模式
- 添加随心便签
- 撤销 / 重做
你可以把它理解成:“我现在要对整张画布做事,而不是对某个对象做事”。
2) 在节点上右键:对“这个节点”做事
常见菜单项:
- 删除此节点(有些预设节点不可删,这是正常现象)
- 清空内容(保留节点壳子,擦掉文本/字段)
- 调整颜色(用于标注/分组/状态管理)
- AI 智能编辑此节点(入口;细节看第四章)
- 生成概念图/立绘/场景图(入口;细节看第四章)
AI 就地编辑(Inplace Editor)
一般会出现在节点右键菜单里:你不需要打开右侧抽屉,只对“这一块内容”发起 AI 操作。
- 详细说明:见 右键 AI 面板:就地智能编辑
文生图入口
图片生成入口可能出现在节点右键菜单,或底部详情区的某个位置。
这一章只负责告诉你“入口在哪”;具体如何生成、失败怎么办、计费说明,见:
3) 在连线上右键:对“关系/推进”做事
常见菜单项:
- 删除此边
- 调整颜色
- AI 智能编辑此边(如有)
这在情节画布/角色画布/场景画布里尤其常用:你会把“边”当成关系的一部分,而不是纯粹的连接。
4) 在片段(Section)上右键:对“节点内部的一段内容”做事
这是情节画布特有的高频入口:一个情节节点内部可能有多个片段(例如 GM 叙述、玩家交互等),你右键某个片段时,菜单会更聚焦:
- 删除此片段
- AI 智能编辑此片段
如果你在“玩家交互”里看到“添加选项/添加检定”等细粒度入口,也属于正常现象:它们就是为这种结构设计的。
5) 调色板(颜色标注)怎么用?
你可以把颜色当成一种“可视化标签”,常见用法:
- 状态标注:未完善/已可跑/待补线索/待补 NPC
- 分组:同一势力、同一地点群、同一章节群
- 风险提醒:高致死/高冲突/高信息密度场景
颜色怎么改?最常见入口就是节点/边的“调整颜色”(右键菜单或详情区)。