底部节点详情面板
底部详情面板是"写细节"的地方:你在画布上看结构、做连线、排布节点;你在底部面板里填字段、写正文、补说明。
这是编辑器中使用频率最高的区域之一,掌握它的打开/关闭、调整、切换技巧,能显著提升你的创作效率。
打开面板
底部详情面板需要先选中一个节点,才能打开。
最快的方式:空格键
- 在画布上点击选中一个节点(节点会高亮显示)
- 按
空格键 - 底部面板会从屏幕底部弹出,显示该节点的详细内容
其他方式:节点头部按钮
每个节点的右上角有一组快捷按钮,第一个按钮(通常是一个"详情"图标)可以打开底部面板。点击它,效果和按空格键一样。
双击节点(部分画布支持)
部分画布支持双击节点直接打开底部面板,具体表现以当前UI为准。
不同画布的差异
- 蓝图画布 / 情节画布:选中节点后按空格键即可打开
- 角色画布 / 场景画布:通常需要点击节点头部的"详情"按钮,因为单纯选中节点更多用于拖拽移动、框选等操作
为什么按空格键没反应?
最常见的原因是:你的输入焦点在某个输入框里(例如正在编辑节点标题、搜索框等)。这时按空格键会输入一个空格字符,而不是打开面板。
解决方法:
- 点击画布空白处,让输入框失去焦点
- 再选中节点,按空格键
关闭面板
有三种方式可以关闭底部面板:
再按一次空格键
如果面板是展开状态,再按一次空格键会收起面板(折叠成一条窄条)。如果已经是收起状态,再按一次会完全关闭面板。
具体表现可能因画布而异:
- 部分画布:空格键在"展开"和"收起"之间切换
- 部分画布:空格键在"展开"和"完全关闭"之间切换
点击面板标题栏的"收起"按钮
面板顶部标题栏右侧有一个"收起"按钮,点击后面板会折叠成一条窄条。再点击"展开"按钮可以重新打开。
点击画布空白处
在画布空白处点击(不是拖拽画布,而是单纯的点击),面板会自动关闭。
这个行为是为了方便你快速退出编辑状态,回到全局视图。但如果你不小心点到了空白处,面板会突然消失,这时只需要重新选中节点并按空格键即可恢复。
注意事项
- 如果你正在拖拽画布(平移视图),松开鼠标后面板不会关闭,只有"点击"才会触发关闭
- 如果你点击的是节点上的详情按钮,面板不会关闭,而是切换到该节点的详情
面板的结构
底部详情面板通常分为两部分:选项卡栏 和 内容区。
选项卡栏
面板顶部(或左侧)有一排选项卡,用来切换不同类别的内容。不同画布的选项卡不一样:
- 情节画布:按"内容区块"组织,例如"GM叙述"、"玩家交互"、"线索提示"、"情绪氛围"等
- 角色画布:按"角色信息类别"组织,例如"基本信息"、"外貌特征"、"性格特征"、"能力特长"、"行为动机"、"背景故事"、"角色关系"、"属性数值"等
- 场景画布:按"场景信息类别"组织,例如"基本信息"、"氛围特征"、"空间布局"、"关键区域"、"环境特征"、"危险因素"、"剧情重要性"等
- 蓝图画布:按"节点类型"组织,例如"基本信息"、"世界观"、"关键情节"、"角色"、"情绪节奏"、"线索"等
内容区
选项卡下方是内容区,显示当前选项卡对应的字段和输入框。你可以在这里:
- 填写文本(标题、描述、背景故事等)
- 选择选项(难度、检定类型、情绪强度等)
- 上传图片(角色头像、场景概念图等)
- 添加关系(角色关系、场景出入口等)
不需要一次填满所有选项卡
很多新手会觉得"每个选项卡都要填满才算完整",但实际上:
- 先填"能跑起来"的核心信息(标题、概述、关键动机、主要线索)
- 其他信息可以随时补充
- 有些选项卡是可选的(例如"危险因素"、"环境特征"),如果你的场景不需要,可以留空
调整面板高度
底部面板的高度可以自由调整,适应不同的编辑需求。
怎么调整?
把鼠标移到面板顶部的分隔线上(面板和画布的交界处),光标会变成双向箭头(↕),然后上下拖拽:
- 拉高:适合编写长篇内容(GM叙述、角色背景、场景描述等),给你更大的编辑空间
- 拉低:只想快速查看/修改关键信息,不需要太多屏幕空间
高度记忆
编辑器会记住你的高度偏好,下次打开面板时自动恢复到上次的高度。
最大/最小高度限制
- 最小高度:约100px,保证至少能看到标题栏和选项卡
- 最大高度:屏幕高度减去100px,保证画布至少能看到一部分
使用建议
- 如果你在写长文本(例如GM叙述、角色背景故事),建议把面板拉高到屏幕的一半甚至更多,这样可以一边写一边看到更多上下文
- 如果你只是快速修改一个字段(例如改个标题、调整难度),可以把面板拉低,只露出关键信息
面板的展开与折叠
除了完全关闭面板,你还可以把面板"折叠"成一条窄条,方便在"编辑"和"查看画布"之间快速切换。
折叠面板
点击面板标题栏右侧的"收起"按钮,面板会折叠成一条窄条(约40px高),只显示标题栏。
展开面板
点击"展开"按钮,面板会恢复到之前的高度。
什么时候用折叠?
- 你想暂时查看画布全貌,但不想完全关闭面板(因为关闭后需要重新选中节点)
- 你想对比两个节点的内容,可以先折叠面板,选中另一个节点,再展开面板
选项卡之间的切换
面板顶部(或左侧)的选项卡可以快速切换不同类别的内容。
点击切换
直接点击选项卡标签,内容区会立即切换到对应的内容。
选项卡的顺序
选项卡的顺序通常是按照"重要性"和"填写顺序"排列的:
- 最左边的选项卡通常是"基本信息"(标题、概述等),这是最核心的内容
- 中间的选项卡是"详细信息"(外貌、性格、能力等),用来丰富角色/场景的细节
- 最右边的选项卡通常是"扩展信息"(关系、数值、剧情重要性等),用来补充额外的信息
选项卡内的滚动
如果某个选项卡的内容很长(例如"背景故事"选项卡有很多字段),内容区会出现滚动条。你可以滚动查看所有字段。
配合AI助手使用
底部面板和右侧AI助手是最佳搭档,可以显著提升创作效率。
典型工作流程
- 在底部面板打开某个字段:例如打开"GM叙述"选项卡,准备写一段场景描述
- 点击字段右侧的AI按钮(或右键选择"AI扩写"):告诉AI你想写什么,例如"一个废弃的地下停车场,昏暗潮湿,有血迹"
- AI在右侧面板生成内容:AI会根据你的描述生成一段详细的场景描述
- 回到底部面板检查并编辑:AI生成的内容会自动填入字段,你可以在底部面板里二次编辑、润色、调整
AI助手的价值
- 快速填充内容:不需要从零开始写,AI帮你生成初稿,你只需要调整和润色
- 保持风格一致:AI会根据你的模组设定(世界观、游戏系统、情绪基调等)生成符合风格的内容
- 节省时间:手动写一段GM叙述可能需要10分钟,AI只需要10秒
注意事项
- AI助手的详细用法请参考:AI助手章节
- 部分AI功能需要会员权益
多节点选中时的表现
大部分画布不支持同时编辑多个节点的详情。如果你选中了多个节点(例如框选了一片区域),底部面板通常会:
- 不显示任何内容(因为不知道该显示哪个节点的详情)
- 或者只显示第一个选中节点的详情
如果你想编辑某个节点的详情,请确保只选中一个节点。
保存机制
底部面板的内容会自动保存,你不需要手动点击"保存"按钮。
自动保存的触发时机
- 你在输入框里输入内容后,停止输入约1-2秒,内容会自动保存
- 你切换选项卡时,当前选项卡的内容会自动保存
- 你关闭面板时,所有内容会自动保存
如何确认内容已保存?
- 大部分情况下,你不需要担心内容是否保存,编辑器会自动处理
- 如果你担心内容丢失,可以按
Ctrl/Cmd + S手动触发保存(虽然通常不需要)
注意事项
- 如果你在输入内容后立即关闭浏览器标签页,可能会丢失最后1-2秒的输入(因为自动保存有延迟)
- 建议在输入完成后等待1-2秒,再关闭标签页
常见问题
Q: 为什么我按空格键没反应?
A: 最常见的原因是你的输入焦点在某个输入框里。解决方法:
- 点击画布空白处,让输入框失去焦点
- 再选中节点,按空格键
Q: 为什么面板突然消失了?
A: 可能是因为:
- 你点击了画布空白处(这会自动关闭面板)
- 你按了 ESC 键(部分画布支持 ESC 关闭面板)
- 你切换到了其他画布(每个画布的面板是独立的)
解决方法:重新选中节点,按空格键打开面板。
Q: 可以同时编辑多个节点吗?
A: 大部分画布不支持同时编辑多个节点的详情。如果你选中了多个节点,面板通常不会显示内容,或者只显示第一个节点的详情。
Q: 面板的内容会自动保存吗?
A: 是的,面板的内容会自动保存。你不需要手动点击"保存"按钮。但建议在输入完成后等待1-2秒,再关闭浏览器标签页,以确保内容已保存。
Q: 为什么我拖拽面板高度时,画布也在动?
A: 可能是因为你的鼠标没有准确地放在分隔线上。解决方法:
- 把鼠标移到面板顶部的分隔线上,等光标变成双向箭头(↕)
- 确认光标变成双向箭头后,再开始拖拽
Q: 为什么有些选项卡是空的?
A: 部分选项卡是可选的,如果你没有填写相关内容,选项卡会显示为空。例如:
- "危险因素"选项卡:如果你的场景没有危险因素,可以留空
- "角色关系"选项卡:如果你还没有添加角色关系,可以留空
这些选项卡可以随时补充,不需要一次填满。