右侧AI助手

右侧 AI 助手是轻团编辑器的核心能力之一。它不只是个"问答机器人",而是能真正帮你执行操作的创作伙伴:可以和你讨论灵感、解答问题,也可以根据你的要求自动创建节点、建立关系。

这篇文档会告诉你:AI 助手的两大核心功能、怎么用、什么时候该开它。

右侧AI助手
右侧AI助手:对话讨论 + 执行操作

AI 助手的两大核心功能

功能一:对话讨论

对话讨论
与AI讨论创作灵感和问题

什么时候用?

  • 写不下去,卡在某个剧情转折
  • 想不出 NPC 的动机或背景故事
  • 不确定某个设定是否合理
  • 需要灵感或创意建议

怎么用?

  1. 点击右侧的 AI 助手面板(如果收起了,点击右上角的图标展开)
  2. 在输入框里输入你的问题或描述你的困境
  3. AI 会根据你的模组内容(蓝图、情节、角色等)给出建议

典型对话场景:

  • "我想让玩家在第三章发现真相,但不知道怎么铺垫伏笔"
  • "这个 NPC 的动机感觉不够充分,帮我想想还能加什么"
  • "玩家如果选择不相信 NPC,剧情该怎么走?"

💡 AI 会参考你当前模组的上下文来回答,而不是空泛地给建议。

功能二:执行操作

执行操作
让AI自动创建节点和关系

什么时候用?

  • 需要批量创建节点(比如"给我加3个邪教成员")
  • 需要建立多个关系(比如"把这几个角色之间建立雇佣关系")
  • 想让 AI 根据现有内容自动补充细节

怎么用?

  1. 在 AI 助手输入框里输入指令(比如"给我加3个邪教成员")
  2. AI 会解析你的要求,自动创建对应的节点或关系
  3. 创建完成后,你可以在画布上看到新增的内容

典型执行场景:

  • "给我加3个邪教成员,分别叫张三、李四、王五"
  • "把主角和这几个 NPC 之间建立'认识'关系"
  • "根据现有的世界观,帮我生成5个地点"

💡 执行操作会直接修改你的模组内容,记得随时保存。


什么时候该开 AI 助手?

创作初期:搭框架时

创作初期
AI帮你快速搭建框架
  • "帮我生成一个克苏鲁风格的模组大纲"
  • "我想写一个现代推理故事,给我几个关键角色"
  • "根据这个世界观,帮我想几个重要地点"

创作中期:卡住时

创作中期
AI帮你突破瓶颈
  • "这个剧情转折感觉太突兀,怎么改?"
  • "玩家如果不按我预想的路线走,该怎么办?"
  • "这个 NPC 的动机不够充分,帮我想想"

创作后期:润色时

创作后期
AI帮你完善细节
  • "帮我检查一下伏笔是否都回收了"
  • "这段描述太平淡,帮我润色一下"
  • "帮我生成一些氛围描写"

使用技巧

技巧一:描述越具体,回答越准确

不好的提问:

  • "帮我想个角色"
  • "这个剧情怎么写?"

好的提问:

  • "帮我设计一个邪教首领,年龄40-50岁,性格狡猾但有宗教狂热,和主角有仇"
  • "我想让玩家在第三章发现真相,但前两章只铺垫了A线索,怎么加更多伏笔?"

技巧二:利用上下文

AI 助手能看到你当前模组的内容(蓝图、情节、角色等),所以你可以直接说"这个角色"、"刚才那个地点",不用每次都重复完整信息。

示例:

  • "帮我给刚才创建的那个邪教首领加一个背景故事"
  • "这个地点和主线剧情有什么关联?"

技巧三:分步执行复杂操作

如果你的需求比较复杂,可以分成多步来做:

  1. 先让 AI 给建议:"我想加几个邪教成员,你觉得加几个合适?"
  2. AI 回答后,再执行:"好,那就给我加3个邪教成员"
  3. 创建完成后,再细化:"帮我给第一个邪教成员加个背景故事"

常见问题

Q:AI 会自动帮我修改内容吗?

不会。AI 只有在你明确下达执行指令时(比如"给我加3个角色")才会修改内容。平时的对话讨论不会改动你的模组。

Q:AI 的回答会考虑我的模组内容吗?

会。AI 能看到你当前模组的蓝图、情节、角色、场景等内容,会根据这些上下文来回答问题和执行操作。

Q:AI 创建的节点我不满意,怎么办?

可以直接删除或修改。AI 创建的节点和你手动创建的节点没有区别,都可以自由编辑。

Q:AI 能帮我生成图片吗?

可以,但不是在右侧 AI 助手面板里。文生图功能的入口在节点内容编辑区(底部节点详情面板),详见:底部节点详情面板

Q:AI 助手需要开通会员吗?

具体权益以实际产品为准。如果你是免费用户,可能会有使用次数限制。


下一步去哪?

想了解更多 AI 相关功能
👉 AI 助手(第四章)

想知道右键菜单里的 AI 功能
👉 右键菜单速查

想了解底部面板的 AI 文生图
👉 底部节点详情面板

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